COPA DE VERANO

Inscripción hasta: 15.07.2025

NAVIDAD

Inscripciones hasta: 30/11/2025

SUPERMÁTICOS

Inscripción hasta: 31.01.2026

Bases

Campeonatos escolares SUPERTMATIK 25/26

Primaria y ESO

© EUDACTICA | SUPERTMATIK™



¿A quién se destina esta competición?

Los concursos SUPERTMATIK están destinados a alumnos que asisten a escuelas públicas o privadas que se encuadren en las categorias previstas en la tabla 1 (página 2).


Etapa 1: Inscripción (hasta el 31 de enero de 2025)

 

Las escuelas, representadas por un profesor coordinador, deben realizar su inscripción online en www.eudactica.com, rellenando el formularia electrónico allí disponible. Las inscripciones se validarán por la organización a través de correo electrónico. Si no recibes el correo de confirmación, por favor revisa tu carpeta de correo no deseado. lnscripción de alumnos en homeschooling, contáctenos: supertmatik@eudactica.com


Etapa 2: Selección de finalistas (16 de marzo - 13 de abril de 2025)

(los centros educativos podrán optar a dos modelos de selección finalistas:)


 Opción A – uso de barajas de cartas SUPERTMATIK


Se deberá enseriar las regias dei juego de cartas SUPERTMATIK a los alumnos de las clases que participen. Se

recomienda que se realicen como mínimo 5 sesiones de entrenamiento antes de iniciar la competición. Cómo jugar con las cartas: vídeo.


Si necesitar comprar barajas SUPERTMATIK por favor contactar: supertmatik@eudactica.com.


Campeonatos intra clase*: eliminatorias disputadas entre alumnos de la misma clase para seleccionar los alumnos que participarán en el campeonato entre clases (los profesores deben establecer el número de alumnos que pasan por cada clase).


Campeonato entre clases*: eliminatorias disputadas entre alumnos de la misma categoria para seleccionar a los estudiantes que representarán a su escuela en la Gran Final (los profesores deben establecer el número de alumnos que pasan por cada categoria - alumnos finalistas). EI profesor coordinador deberá inscribir los alumnos finalistas en

la Gran Final en línea.


*EI sorteo que determinará las partidas a realizar seguirá las indicaciones y mapa de sorteos facilitado por la

organización a los profesores coordinadores: en cada una de las partidas, participarán dos alumnos y un árbitro que

dará las cartas y garantizará el cumplimiento de las regias dei juego (la función de árbitro podrá desempenaria un

profesor o alumno que muestre conocimiento de las regias y sentido de responsabilidad para la tarea). Todas las

partidas deberán disputarse en 5 juegos (quien gana 3 juegos, pasa a la próxima eliminatoria).


lnscripción de alumnos finalistas: a inscripcion de los alumnos finalistas deberá realizarse rellenando el Formularia de inscripción de finalistas, disponible en www.supertmatik.net. Tras la inscripción se enviará un correo electrónico con los datas de acceso que los alumnos deberán utilizar en la Gran Final e instrucciones de pago de las cuotas de participación - 3 € por finalista.


Opción B – uso de la APP SUPERTMATIK ONLINE (www.supertmatik.net)


Se deberá enseriar las regias dei juego online con tiempo a los alumnos de las clases que participen. Se recomiendaque se realicen como mínimo 5 sesiones de entrenamiento en línea antes de iniciar la competición.


Cómo jugar SUPERTMATIK en línea - Contrarreloj y vs ROBOT.


Eliminatoria Contrarreloj - Los alumnos deben jugar en modo "contrarreloj'. Para conseguir calificarse para la fase siguiente, deberán, en una sesión con la duración máxima de 15 minutos, bajo la supervisión de un profesor, conseguir un tiempo récord igual o inferior ai tiempo de calificación (55 segundos). EI alumno levanta las manos cuando alcanza el tiempo y el profesor comprueba el tiempo y nivel de juego en la pantalla. Los alumnos que consigan superar con éxito la eliminatoria contrarreloj entran en la siguiente eliminatoria.


Eliminatoria vs Robot - Los alumnos deben jugar en modo "Vs Robot". Para avanzar a la Gran Final, los alumnos deberán, en una sesión con la duración máxima de 15 minutos, bajo la supervisión de un profesor, conseguir obtener una victoria contra el robot "JASPER". EI alumno levanta las manos cuando alcanza la victoria y el profesor comprueba el resultado, el nombre dei robot y nivel de juego en la pantalla. Por cada categoría de participación, se clasifican para la Gran Final los alumnos que han superado las dos eliminatorias. lnscripción de finalistas en la Gran Final: Para inscribir a los finalistas, el profesor coordinador deberá seguir los mismos procedimientos que se describen en la Opción A.


Etapa 3: Gran Final (20 de abril - 8 de mayo de 2025)


Las Escuelas tienen autonomía para establecer la fecha de realización de la Gran Final, siempre que respeten el período previsto para ello (dei 1 ai 16 mayo 2025); Los alumnos que consigan alcanzar la final, recibirán datas de acceso para participar en esta última fase. EI profesor debe comprobar que sus finalistas han editado su perfil (en la esquina inferior derecha de la pantalla - el nombre dei alumno, centro y nacionalidad - la edición dei avatar es opcional) y si todo está correcto introduce la contrasena de acceso exclusiva de profesores. La Gran Final estará formada por 3 intentos, con el objetivo de obtener el mejor tiempo. Los 3 intentos deberán realizarse en la misma fecha, aceptándose un intervalo de 5 a 1 O minutos entre ellos. En la sala donde se efectúen las pruebas, solo deberán estar presentes los alumnos clasificados y los profesores vigilantes. Se computará el mejor tiempo de cada alumno a efectos de posicionamiento en el Ranking SUPERTMATIK (en el caso de empate, se tendrán en cuenta los restantes tiempos). Gran Final en Línea Modelo.


Premios


Los resultados estarán disponibles en el sitio web oficial www.supertmatik.net el 13 de mayo de 2026. Envío de premios a los estudiantes: hasta el 30 de mayo de 2026. Los centros educativos tienen la libertad de organizar sus propias ceremonias para entregar los premios.


Posición Medalla e-Diploma T-shirt e-Certificado Cupón 10€ Cupón 5€ Juegos didácticos buddhi IQ
4º-6º
7º-10º
11º-100º


TABELA 1: Compeonatos, categorias y níveles de juego níveis e jogo


Campeonato 1.º EP 2.º EP 3.º EP 4.º EP 5.º EP 6.º EP 7.º ESO 8.º ESO 9.º ESO
Calculo Mental, ed. 20 1 1 2 3 3 4 4 4 4
Quiz Matematicas, ed. 16 2 2 3 3
Inglés Vocabulario, ed. 18 1 1 2 3 3 4 4